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Open English y Warner Bros. Pictures se asocian en el lanzamiento de ‘Una película de Minecraft’

Se animará a los estudiantes a usar su creatividad en clases especiales con imágenes y personajes de la película
Open English, una de las principales plataformas de aprendizaje de inglés en los mercados latinoamericano e hispano de Estados Unidos, se asoció con Warner Bros. Pictures para el lanzamiento de Una película de Minecraft. La película live-action inspirada en el amado videojuego, el más vendido de todos los tiempos, se estrenará el 03 de abril.  

En la película dirigida por Jared Hess (Napoleón Dinamita y Nacho Libre) y protagonizada por Jack Black y Jason Momoa, cuatro jóvenes son transportados inesperadamente a un mundo extraño donde reina la imaginación. Allí, los aventureros deben redescubrir sus habilidades únicas, esenciales no solo para sobrevivir en el Overworld, sino también para prosperar en la vida real.

Y ahí es donde entra en juego el inglés, una habilidad esencial para prosperar en el mundo real. Durante abril y mayo, la asociación llevará la historia del largometraje a las actividades de Open English Junior, una plataforma de enseñanza de inglés en línea para niños y adolescentes de 8 a 14 años. 

En las clases de Play2Learn los estudiantes practican la escucha y la comprensión auditiva de una manera lúdica e interactiva, a través de desafíos y actividades. La idea es que la presencia de los personajes de Una película de Minecraft haga que la dinámica de las clases sea aún más divertida.

Para dar a conocer la asociación con Warner Bros. Pictures, el equipo de marketing de Open English desarrolló la campaña «Crea un mundo de posibilidades para tu hijo» (Craft your world). La estrategia involucra medios digitales, con cobertura en diversas plataformas como TikTok, Meta y X, así como difusión en TV Conectada, YouTube y todos los canales de Google, en varios países de América Latina.

También forman parte de la campaña acciones con influencers y la exhibición de un comercial para TV por cable, además de activaciones de marca en el estreno de la película.

Para más información sobre Open English Junior – https://www.openenglishjunior.com 

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CASIO: innovación, colaboraciones y conexión generacional

CASIO ha logrado posicionar a su línea G-SHOCK como un referente de resistencia, estilo y vanguardia. El inicio de 2025 sorprendió con la marca japonesa innovando con lanzamientos exclusivos y colaboraciones que refuerzan su identidad única
En una de sus colaboraciones más recientes y que va en línea con el compromiso  de la marca con el cuidado del medio ambiente, G-SHOCK ha unido fuerzas con la Fundación Charles Darwin para rendir homenaje a la biodiversidad de las Islas Galápagos. Esta colaboración ha dado como resultado una edición limitada de relojes, el G-SHOCK  GA-B2100CD-1A4 y el GA-B2100CD-1A7, que presentan  a dos de los animales más emblemáticos de la región: el pingüino de Galápagos y la iguana marina, ambas especies en peligro de extinción;  esta colección busca concientizar sobre la importancia de la conservación de los ecosistemas. Los relojes, con sus diseños inspirados en los colores y formas de estos animales, rinden homenaje a la biodiversidad, creando una pieza exclusiva para los amantes de la naturaleza y los relojes de alto rendimiento.

En este mes de novedades, destaca la nueva colección de CASIO con PAC-MAN que celebra el 45 aniversario del famoso juego de arcade, combinando la nostalgia del pasado con la tecnología de vanguardia de la marca. Con un diseño inspirado en los personajes y elementos del juego, esta edición limitada incluye detalles como gráficos de PAC-MAN y los fantasmas, una combinación de la tecnología y el estilo retro de CASIO con el encanto atemporal de PAC-MAN. Los modelos disponibles son los A168WEPC, F-91WPC, ABL-100WEPC y CA-53WPC cada uno con detalles exclusivos que rinden homenaje al legendario juego, haciendo de esta colección una pieza imprescindible para los fanáticos y coleccionistas, tanto de los relojes como del videojuego.

G-SHOCK también ha hecho historia al colaborar con el reguetonero J Balvin, quien se convirtió en el primer artista latino en trabajar con la marca. Este proyecto es una clara muestra de la expansión global de la marca, que ha sabido conectar con diferentes culturas y estilos de vida.   J Balvin, conocido por su estilo colorido y su influencia en la música, plasmó su esencia en una edición especial de G-SHOCK: el DWE-5600JB-1A9 el cual captura la energía vibrante y el estilo único del artista, con un diseño audaz en 2 tonos intercambiables: amarillo mate traslúcido y negro, junto con detalles que resaltan la identidad del reguetonero. La colaboración no solo refleja el legado musical de J Balvin, también hace eco de su compromiso con el empoderamiento y la inclusión. La edición limitada de este modelo se ha convertido en un símbolo de la intersección entre la moda, la música y la tecnología.

Recientemente, se llevó a cabo el G-SHOCK FLOW, un evento exclusivo, en el paradisíaco entorno de Las Estacas, Morelos. Este evento reunió a un grupo de influencers de la Generación Z, quienes, a través de su conexión con el reloj y la marca, se adentraron en una experiencia única de inmersión en la naturaleza y el estilo urbano.  G-SHOCK FLOW  celebró el lanzamiento de productos exclusivos, al tiempo que  consolidó la relación entre la marca y una nueva generación que busca autenticidad, aventura y creatividad. Los asistentes tuvieron la oportunidad de comprobar la resistencia y comodidad de diferentes  relojes, durante sus actividades acuáticas y terrestres, usando modelos como  el G-SHOCK GA-2100RW, conocido por su diseño octagonal, compartiendo sus experiencias y conociendo más sobre la historia y la filosofía de la marca.

En conclusión, G-SHOCK continúa consolidándose como una marca innovadora que, a través de sus colaboraciones y eventos exclusivos, se conecta con su público en múltiples niveles. Ya sea a través de su compromiso con el medio ambiente, sus colaboraciones con figuras influyentes como J Balvin o su conexión con la juventud a través de eventos como G-SHOCK FLOW, la marca sigue siendo un símbolo de resistencia, estilo y versatilidad en el mundo de los relojes.

Acerca de G-SHOCK
El reloj G-SHOCK resistente a los golpes de CASIO es sinónimo de dureza, nacido del sueño del desarrollador, el Sr. Kikou Ibe, de «crear un reloj que nunca se rompiera». Se crearon y probaron más de 200 muestras hechas a mano hasta que finalmente, en 1983, el primer G-SHOCK, ahora icónico, salió a las calles de Japón y comenzó a establecerse como «el reloj más resistente de todos los tiempos». Cada reloj abarca los 7 elementos: resistencia a los choques eléctricos, resistencia a la gravedad, resistencia a las bajas temperaturas, resistencia a las vibraciones, resistencia al agua, resistencia a los golpes y dureza. El reloj está repleto de innovaciones y tecnologías de Casio para evitar que sufra golpes directos; esto incluye componentes internos protegidos con uretano y módulos de cronometraje suspendidos dentro de la estructura del reloj. Desde su lanzamiento, G-SHOCK ha seguido evolucionando, continuando con el mantra del Sr Ibe: «nunca, nunca se rindan». https://gshock.casio.com/mx/ 

Acerca de Casio Computer Co., Ltd. es uno de los líderes mundiales en productos de electrónica de consumo y soluciones tecnológicas para empresas. Desde su fundación en 1983, la compañía se ha esforzado por trabajar en su filosofía basada en la «creatividad y contribución» a través de la introducción de productos innovadores e imaginativos. Con presencia en más de 25 países ubicados en Asia, Norteamérica y Europa, cuenta con una plantilla conformada por más de 12 mil empleados alrededor del mundo. Su amplio portafolio de productos incluye: relojes, calculadoras, cámaras digitales, diccionarios electrónicos, rotuladores, proyectores, instrumentos musicales, cajas registradoras, video proyectores profesionales, entre otros.

 

 

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Bits & Bites: el Primer bar-restaurante del mundo creado con Inteligencia Artificial celebra su 1er aniversario

Bits & Bites celebró su primer aniversario como el primer bar-restaurante del mundo creado con inteligencia artificial (IA)
Bits & Bites marcó un hito en la historia de la industria restaurantera y del entretenimiento al convertirse en el primer bar-restaurante del mundo creado con inteligencia artificial (IA). Este concepto, desarrollado por Semi Studio, revolucionó la forma en que se concibe la experiencia de gaming y entretenimiento, integrando tecnología avanzada desde su origen.

En diciembre de 2024, Bits & Bites celebró su primer año de operación, marcando la fase inicial de un camino como pionero en el uso de la IA para la creación de conceptos. Sin embargo, el compromiso continúa avanzando hacia nuevas fronteras, ampliando los límites de la integración de IA en operaciones y gestión de restaurantes y espacios de entretenimiento.

Con motivo de problemas de seguridad en la zona donde operaba, se tomó la decisión de cerrar temporalmente las puertas de la sede en Puebla. Esta información, junto con la evolución del concepto, se dio a conocer a través de las redes sociales de la marca. Actualmente, Bits & Bites se encuentra en proceso de fortalecer su infraestructura tecnológica, incluyendo el desarrollo de su plataforma basada en inteligencia artificial y nuevas funcionalidades, mientras busca una nueva ubicación para el relanzamiento del concepto en 2025.

El Futuro: una cadena internacional operada por IA

Bits & Bites se enfoca en convertirse en la primera cadena de restaurantes del mundo creada, operada y gestionada al 100% por inteligencia artificial. Este modelo incluye el desarrollo de funcionalidades innovadoras basadas en IA, tales como:

Recetas optimizadas en tiempo real.
Sistemas biométricos operados por IA.
Diseño de menús personalizados y dinámicos.
Control de inventarios automático.
Gestión de talento humano.
Generación de contenidos multimedia personalizados para franquicias y consumidores.

La reapertura de Bits & Bites se planea para 2025 en una nueva ubicación, con una propuesta aún más robusta e impulsada por las nuevas tecnologías y plataformas basadas en inteligencia artificial que actualmente están en desarrollo.

Agradecimiento a la comunidad

La marca agradeció profundamente a los socios comerciales, gamers, clanes, cosplayers, entusiastas de la tecnología y patrocinadores que formaron parte del primer año de operaciones. Su apoyo fue clave para posicionar a Bits & Bites como un espacio único en su tipo.

Acerca de Bits & Bites

Bits & Bites abrió sus puertas en 2023 en la ciudad de Puebla, México, como el primer restaurante-bar diseñado completamente mediante inteligencia artificial. Este concepto, desarrollado por Semi Studio, representa un compromiso con la innovación tecnológica, la creatividad y la excelencia operativa. Su objetivo principal es transformar la industria del entretenimiento a través de la integración de herramientas avanzadas de IA en cada aspecto de su modelo de negocio.

Para conocer más, se puede acceder a www.bitsandbitesai.com.

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Tecmilenio inaugura la Arena Alienware-Halcones Esports en campus Las Torres

/COMUNICAE/ Dell Technologies, Intel y JAR se comprometen con la educación y la innovación. Tecmilenio consolida su liderazgo en la profesionalización de los esports
Cuando las empresas se vinculan con instituciones educativas se pueden obtener resultados asombrosos. La prueba más reciente de ello es la alianza de Tecmilenio con Dell Technologies, con su marca Alienware, Intel y Grupo JAR, que sumaron fuerzas y conocimientos para crear la Arena Alienware-Halcones Esports, un espacio de vanguardia que reafirma el liderazgo de Tecmilenio en la profesionalización de los esports.

La Arena Alienware-Halcones Esports cuenta con 220 metros cuadrados dedicados a la práctica y competición profesional de videojuegos. Está equipada con 22 computadoras Alienware R16 con procesadores Intel de última generación y monitores de 25 pulgadas, proporcionados por Dell Technologies. Además, Grupo JAR fue responsable de ambientar el espacio y crear una experiencia inmersiva para los jugadores y el público.

Este espacio, ahora la arena más grande del Grupo Educativo Tecnológico de Monterrey, está ubicado en el campus Las Torres de Tecmilenio y fue creado con el propósito de  potenciar la innovación educativa y fortalecer el desarrollo de los deportes electrónicos.  

Líderes de innovación dialogan sobre educación y gaming
Como parte del evento se llevó a cabo el panel El Futuro del Gaming: Innovación, Educación y Oportunidades, con la participación de Bruno Zepeda Blouin, rector de Tecmilenio, Juan Francisco Aguilar, director general de Dell Technologies México, Ricardo A. López Tello, director comercial para Intel Hispanoamérica, y Roberto García Medina, director general de Grupo JAR.

Durante su intervención, Juan Francisco de Dell Technologies, afirmó que «los esports pueden perfeccionar habilidades tales como el pensar de manera más estratégica (39%), mejorar el tiempo de reacción (36%), incrementar las habilidades de trabajo en equipo (27%) y las de liderazgo (18%)». 

Por su parte, Ricardo A. López Tello, director comercial de Intel Hispanoamérica profundizó en la evolución tecnológica impulsada por la industria de los videojuegos. «Con los procesadores Intel® Core™ todos los jugadores podrán desbloquear y mejorar sus habilidades en el mundo gaming. A través de una arquitectura robusta, los jugadores podrán entrenar y competir con todo el poder de los equipos Dell sin perder desempeño». 

A su vez, Roberto García, director general de JAR, reafirmó el compromiso de su empresa con la juventud y la educación. «Esta iniciativa va más allá de una simple colaboración, es un compromiso en invertir en el talento estudiantil y en la educación de futuras generaciones». 

Al cierre del panel, Bruno Zepeda, rector de Tecmilenio enfatizó la importancia de la colaboración entre empresas e instituciones educativas. «Cuando se encuentran distintas compañías que se complementan, donde se pueden ayudar en avanzar en sus estrategias, esas son las alianzas que crean una sinergia y que realmente trascienden».  

Con la inauguración de la Arena Alienware – Halcones Esports, Tecmilenio reafirma su compromiso de ser pionero en la profesionalización de los esports, brindando a su comunidad estudiantil una plataforma única para su crecimiento personal y profesional en una industria en expansión.

Fuente Comunicae

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Tecmilenio potencia liderazgo y creatividad a través del gaming

/COMUNICAE/ Los videojuegos están siendo clave en el desarrollo de habilidades como el pensamiento crítico, la colaboración y la resolución de problemas, competencias cada vez más valoradas en el entorno laboral. Tecmilenio inaugura en noviembre la primera arena de esports en campus Las Torres, ofreciendo a los estudiantes un espacio para desarrollar habilidades profesionales a través del gaming
Por mucho tiempo, los videojuegos fueron vistos simplemente como una forma de entretenimiento, pero hoy en día, su valor educativo y profesional está emergiendo con fuerza. Lejos de ser una actividad solitaria o improductiva, los videojuegos están demostrando que pueden ser una herramienta poderosa para el desarrollo de habilidades cognitivas, emocionales y sociales, que son altamente valoradas en el entorno laboral actual.

Estudios recientes destacan que los videojuegos pueden mejorar el pensamiento crítico, la capacidad de tomar decisiones bajo presión y fomentar el trabajo en equipo. Los juegos de estrategia, por ejemplo, ayudan a desarrollar la creatividad y la resolución de problemas, mientras que los multijugadores en línea potencian la colaboración y la competencia, habilidades esenciales en el mundo laboral. Estos beneficios no solo se limitan a las competencias técnicas, sino que también incluyen la mejora de competencias humanas como la autorregulación emocional, la comunicación y la creatividad.

En este contexto, es importante cambiar la percepción de los videojuegos como meros pasatiempos. Eventos como el E-Game Day y la Tecmilenio Esports League han impulsado la participación de más de 3,500 estudiantes, formando más de 30 equipos representativos y 4 selecciones nacionales. Estos torneos no solo brindan una plataforma competitiva, sino que promueven el desarrollo de habilidades transferibles a entornos profesionales, donde la toma de decisiones rápida, la colaboración efectiva y la innovación son claves.

«Los videojuegos están siendo una puerta para que los estudiantes exploren su creatividad y desarrollen competencias que van más allá del aula tradicional. Son una herramienta educativa que fomenta el aprendizaje activo, el liderazgo y la autosuperación», menciona Luis Gutiérrez, Vicerrector Académico de Tecmilenio.

Tecmilenio actualmente está construyendo la primera arena de esports en su campus Las Torres, que se inaugurará en noviembre próximo. Esta arena será un centro de entrenamiento donde los estudiantes no solo competirán, sino que también continuarán desarrollando habilidades valiosas para sus futuros profesionales. Esta iniciativa refuerza el compromiso de la institución con el aprendizaje práctico y la innovación educativa.

En un mundo donde la tecnología evoluciona rápidamente, los videojuegos y los esports no son solo el futuro del entretenimiento, sino también una vía para adquirir competencias clave que preparan a los estudiantes para enfrentar los retos del mundo laboral actual y futuro.

Fuente Comunicae

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Entretenimiento Gaming Innovación Tecnológica Marketing Nombramientos

DRUID Creative Gaming llega a México para revolucionar la conexión entre marcas y el público gamer

/COMUNICAE/ DRUID, una de las agencias gamer más importantes del mundo, se une a The Donato, uno de los mayores gamers en México, para ayudar a las marcas a crear nuevas conexiones con 100 millones de gamers mexicanos
DRUID, la agencia creativa especializada en videojuegos, anuncia su expansión a México, con el objetivo de transformar la industria gaming en el país y crear nuevas oportunidades para marcas, influencers y jugadores. Con una larga trayectoria en Brasil, donde ha colaborado con los estudios más importantes del mundo y las marcas más icónicas del mercado, la agencia aterriza en México para ofrecer un enfoque 360° en marketing.

Para su lanzamiento en México, DRUID se ha asociado con The Donato, uno de los gamers más grandes de LATAM, con más de 40 millones de suscriptores en YouTube. Él formará parte del consejo de la nueva empresa y ayudará a DRUID México a conectar con creadores de gaming tanto en México como en América Latina.

«Para mí, es una oportunidad increíble llevar una marca como DRUID a México. La agencia es experta en conectar mejor a las marcas con la audiencia gamer y contar con la experiencia y capacidades creativas de DRUID hará que este proceso sea mucho más efectivo», The Donato, fundador y board member DRUID México.

La agencia cuenta con un equipo de más de 100 expertos en videojuegos, esports, metaverso y blockchain, quienes se dedican a crear estrategias para crear nuevas conexiones entre consumidores y marcas utilizando inteligencia artificial, realidad aumentada e iniciativas web3.0.

DRUID es parte del holding más grande de Brasil enfocado en marketing y videojuegos, WOW Gaming Ventures, el cual también incluye marcas como Warrior, especializada en publicidad en transmisiones en vivo; Warlocks, que trabaja con comunidades en Discord; Pixel Hunters, expertos en mapeo de plataformas como Fortnite; y Rogue Unit, enfocada en crear juegos propios en Unity y explorar el potencial de Roblox.

Además de DRUID y The Donato, la oficina mexicana de DRUID también contará con 3C Gaming, un grupo brasileño enfocado en gaming y marketing de influencers. 

La agencia estará liderada por Alan Trejo como managing Director, expartner oficial de Supercell en LATAM  y Carol  Rodrigues, experta en gaming, producción de eventos y broadcasting directora de operaciones.  «La entrada de DRUID a México representa una gran oportunidad para la industria local, ofreciendo a las marcas y agencias una manera relevante y efectiva de conectar con el mundo del gaming», Alan Trejo, GM de DRUID México.

La llegada de la agencia también representa una oportunidad única para juegos y publishers que buscan expandir sus comunidades en México y Latinoamérica, con un enfoque en la innovación en todas las áreas del marketing, DRUID se posiciona como un socio estratégico para quienes deseen transformar a los jugadores en consumidores y a las marcas en jugadores activos en esta nueva realidad. 

«Hay más de 100 millones de gamers en México. Los videojuegos son el entretenimiento favorito de los jóvenes, donde pasan más tiempo y gastan más dinero. Por eso es extremadamente importante que las marcas sepan cómo crear estas nuevas conexiones, y aportar la experiencia y rapidez para ayudar a las marcas y agencias a conquistar a esta audiencia», Claudio Lima, CEO de WOW y DRUID

Fuente Comunicae

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Dispositivos móviles Ecología Estado de México Gaming Marketing

Digital Turbine y Adsmovil: Soluciones de publicidad ecológicas para mobile gaming

/COMUNICAE/ Las soluciones Green Media de Digital Turbine optimizan la inversión publicitaria para juegos en dispositivos móviles, evitando campañas con emisiones elevadas y ofreciendo insights de emisiones generadas para cada campaña
Digital Turbine (NASDAQ: APPS), compañía representada en los mercados latinoamericano, español, portugués y francés por Adsmovil, se ha asociado con Scope3, la principal fuente de datos del sector publicitario sobre emisiones de la cadena de suministro, para ofrecer soluciones ecológicas de publicidad mobile. A través de las soluciones Digital Turbine Green Mobile Advertising impulsada con datos de Scope3, los anunciantes de Adsmovil podrán unirse al movimiento por acelerar la reducción de emisiones de CO2 alineándose con el Objetivo de Desarrollo Sostenible 13 establecido por las Naciones Unidas.

Esta iniciativa se suma al compromiso adoptado por Adsmovil para reducir la huella de carbono generada por la publicidad digital y compensar las emisiones de dióxido de carbono a través de la colaboración con Scope3. A través de este proyecto, Adsmovil es capaz de medir, entender y cuantificar el impacto generado por las emisiones de la energía consumida en el uso de servidores que despliegan y entregan sus anuncios.

Ahora, gracias a los datos aportados por Scope3, Digital Turbine ha creado los Green Media Products (GMPs) que optimizan la inversión publicitaria en mobile gaming, desviándola del inventario con emisiones elevadas en comparación con los puntos de referencia geográficos y por canales establecidos. Los anunciantes de Adsmovil podrán utilizar las listas preestablecidas o personalizadas de inventario para sus campañas de mobile gaming y recibir datos sobre las emisiones generadas en sus informes de análisis post-campañas.

Cada año, la publicidad programática genera 3,8 millones de toneladas métricas de dióxido de carbono, por lo que integrar medidas dentro de la cadena de suministro de publicidad es imprescindible para reducir el impacto medioambiental y compensar las emisiones que generan las campañas publicitarias. Con este nuevo compromiso, Digital Turbine y Adsmovil adquieren una posición de liderazgo como socios eficientes en la publicidad móvil, integrando sus nuevas soluciones y evitando los saltos inútiles que se producen en la cadena de suministro de la publicidad programática y que contribuyen a la gran huella de carbono que genera el sector.

«Con las nuevas soluciones de publicidad ecológicas para mobile gaming de Digital Turbine impulsadas por Scope3, desde Adsmovil ofrecemos a nuestros socios la oportunidad de ser más ecológicos en sus campañas de mobile gaming gracias a nuestras integraciones con las apps móviles más populares, y mejoradas con el poder de los datos de Scope3», afirmó Alberto Pardo, CEO y fundador de Adsmovil. «Estas nuevas soluciones se enmarcan en el compromiso integral de Adsmovil por la responsabilidad ambiental y la lucha contra el cambio climático para conseguir un futuro sostenible para las generaciones futuras», concluyó el vocero.

Fuente Comunicae

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Digital Emprendedores Fútbol Gaming Juegos Nacional Tenis

El crecimiento de la participación femenina en el entretenimiento digital

/COMUNICAE/ Playdoit destaca que en México existe una tendencia de crecimiento en la participación de mujeres en el segmento, de la mano de deportes como el fútbol y el tenis femenil
Roberto Müller, CFO de Playdoit, plataforma de entretenimiento digital 100% mexicana, destaca un cambio significativo en la industria del entretenimiento digital, con un notable aumento en la participación femenina.

Antes de la pandemia, el enfoque predominante en el entretenimiento digital estaba dirigido hacia el público masculino, con un 95% de hombres participando principalmente en eventos deportivos masculinos. Sin embargo, esta tendencia ha experimentado un cambio acelerado en los últimos años, según Müller.

Según datos de la consultora Global Wireless Solutions, este fenómeno es particularmente evidente en el principal mercado de entretenimiento digital, Estados Unidos. En 2021, la participación femenina en estas actividades aumentó un 115%, seguido de un crecimiento del 45% en 2022, según cifras de GWS.

Este ritmo de crecimiento es casi el doble del observado en los hombres en el mismo período, que fue del 60%. Este cambio se refleja en otros mercados, como el de Playdoit, donde se registra un crecimiento anual promedio de más del 20% en la participación femenina, señala Müller.

Además, se observa un aumento del interés en eventos deportivos femeninos, tanto a nivel local como internacional. Eventos como la Copa Mundial FIFA y torneos como la NCAA y la WNBA en Estados Unidos están atrayendo una audiencia creciente. En México, el fútbol femenino, junto con otros deportes como el tenis femenino, están ganando popularidad.

En los próximos años, se espera que este crecimiento continúe, ya que cada vez más mujeres mexicanas muestran interés en deportes como el fútbol americano, el baloncesto y el automovilismo.

Un análisis realizado en el Reino Unido por YouGov destaca que un porcentaje significativo de hombres y mujeres que participan en entretenimiento digital también siguen eventos deportivos femeninos.

«Hasta hace unos años, las mujeres representaban menos del 5% de las actividades de entretenimiento digital; hoy en día, esa cifra ronda el 15%, lo que sugiere un interés creciente en el deporte femenino y en las plataformas de entretenimiento digital por parte de este sector del público», concluyó Müller.

Este cambio refleja una evolución en la industria del entretenimiento digital, con una mayor inclusión y diversificación de la audiencia, promoviendo un ambiente de entretenimiento responsable y accesible para todos.

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Educación Entretenimiento Gaming Internacional Sociedad Universidades

Telcel UNIVERSITY Esports México: campeones universitarios Clausura 2023

/COMUNICAE/ Jugadores de la UNAM, UABC y UANL se consagran campeones durante esta temporada. Se repartieron más de $10 000 USD en premios
Los mejores equipos universitarios del país han escrito un capítulo legendario en la historia de los deportes electrónicos estudiantiles. Tras dos meses de competencia en Telcel UNIVERSITY Esports México, los jugadores se batieron en duelo por un acumulado de $10 000 USD en premios, cerrando este ciclo escolar con nuevos vencedores. 

Este 2023 el torneo universitario de videojuegos cerró el año repartiendo más de $20 000 USD en premios (en sus dos splits), recibiendo a más de 5000 jugadores de más de 200 universidades.

Telcel UNIVERSITY Esports México es un circuito competitivo completamente gratuito y busca impulsar al talento universitario de la mano de los deportes electrónicos, la iniciativa cuenta con el respaldo de grandes sponsors como Telcel, Hisense, Motorola, Lenovo, Office Depot, Redragon y H4CK3R. 

El podio de la liga regular

League of Legends:

1° Pumas UNAM CU (A)
2° Borregos ITESM MTY (A)
3° Tigres UANL (A)

Overwatch 2:

1° Tigres UANL (A)
2° Jaguares UADY (A) 
3° Gansos IBERO PUEBLA (A)

Rocket League:

1° Cimarrones UABC BLQ (A) 
2° Leones UDG CUAAD (A) 
3° Pumas UNAM CU (B) 

Ganadores segunda división 

League of Legends:

1° Burros IPN ZACATENCO (A)
2° Broncos TECNM CULIACÁN (A)
3° Borregos ITESM CCM (A)

Overwatch 2:

1° Pumas UNAM FESZ (A)
2° Pumas UNAM CU (A)
3° Gansos IBERO PUEBLA (B)

Rocket League:

1° Leones UAN MAYAB (A)
2° Halcones TECMILENIO BLQ (A)
3° Tejones UASLP (A) 

Felicitaciones a todos los jugadores que demostraron su valía y dedicación durante esta temporada.

«Hasta el próximo desafío»
El 2024 estará lleno de nuevos desafíos, increíbles premios, y sorpresas aún mayores. Las inscripciones para ser parte de los torneos del próximo ciclo escolar serán anunciadas a través de las redes oficiales de la liga. 

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Adsmovil: El Mobile Gaming y los millennials lideran el consumo en México y Latinoamérica

/COMUNICAE/ Este segmento es perseguido por las marcas que buscan rentabilizar sus campañas publicitarias de forma efectiva
El volumen del mercado en Latinoamérica de la industria mobile gaming alcanzará en 2023 USD 2.670 millones y se estima que para el 2028 llegue a 2.310 millones. Además, la creciente tasa de penetración de Internet, los usuarios de teléfonos inteligentes y la adopción del 5G que alcanza hoy a 10 países de LATAM están impulsando el crecimiento de este mercado.

El mobile gaming gana adeptos en todas las franjas de edades y niveles de audiencia, según un estudio divulgado por Adsmovil y realizado por Digital Turbine en México, el 52,2% de la audiencia de este segmento son mujeres, y la franja de edades se concentra en su mayoría entre los 25 a 34 años con el 29%, seguidas por aquellas entre los 16 a 24 años (23,7%), y luego de 35 a 44 años (23%). El análisis por edades es similar en otros países, por lo que el estudio revela que la generación millenial lidera el consumo de mobile gaming no solo en México sino en Latinoamérica. Además, según este mismo estudio los gamers poseen ingresos que les permiten invertir en productos y servicios según sus gustos y necesidades. Dentro de los principales intereses personales de esta audiencia, el cine y las películas llevan la delantera con un 81%, seguido por la música (79%), la tecnología (72%), cocinar (68%) y comer fuera (64%).

El dispositivo más utilizado por esta audiencia en el país es Android 84,7% y las actividades que más realizan en Internet son: mirar videos 98,3%, que es el formato de consumo y de venta estrella este 2023, comprar algún producto o servicio 66,9% y ver videos musicales 67,4%. 

Los encuestados respondieron que cuando hacen la búsqueda de un producto o servicio la realizan a través de redes sociales, los buscadores, revisando reviews u opiniones y comentarios de otros usuarios, accediendo al sitio de la marca y/o a través de apps, entre lo más frecuente. 

En lo que respecta a los tipos de juegos que prefieren los de aventura se llevan la delantera, seguidos por los de Tiradores, acción, batallas, rompecabezas, «party», deportes y carreras.

Las empresas pueden capitalizar las oportunidades que ofrece este segmento, ya que contrariamente a algunos mitos y otros espacios de consumo de contenido existentes, se trata de un entorno muy cuidado en términos de brand safety. Los juegos donde aparecen los anuncios son elegidos en términos de contenido teniendo en cuenta la comunicación, tono de la marca y público asegurando que no habrá posibilidades de que aparezcan mensajes maliciosos no contemplados ni temas sensibles, como política o religión, que puedan perjudicar la comunicación. 

Es clave llegar a la audiencia adecuada con el mensaje preciso y el entorno gamer ofrece grandes beneficios a la hora de segmentar y entender la dinámica de esa audiencia «es relevante analizar los datos disponibles en cuanto a los comportamientos, usos e intereses para establecer diferentes perfiles y llegar a la audiencia correcta con los mensajes adecuados. La cantidad de información disponible permite una segmentación precisa de la audiencia, para ofrecer propuestas altamente personalizadas», sostiene Alberto Pardo Founder & CEO de Adsmovil.

Fuente Comunicae